От мобильных игр до платформенных решений: как меняется ландшафт российского гейминга
Российская игровая индустрия стремительно эволюционирует, и это стало главной темой вебинара с участием ведущих экспертов, который прошел в рамках конкурса для СМИ и блогеров «Вместе в цифровое будущее». Гости эфира подробно разобрали, как отрасль преображается на наших глазах.
Актуальность темы сложно переоценить, ведь на сегодняшний день в России насчитывается порядка 70 миллионов человек, так или иначе вовлеченных в игровой процесс, из которых почти 9,5 миллионов составляют активные пользователи, взаимодействующие с контентом на самых разных устройствах.
На онлайн встрече первым перед аудиторией выступил директор по цифровым креативным индустриям Фонда «Сколково» Алексей Каленчук, который объяснил, как игры стали частью повседневной жизни.
«Сегодня геймер - это не только тот, кто часами играет на мощном компьютере. Это и человек, который в общественном транспорте или в обеденный перерыв запускает на телефоне «три в ряд», - отметил эксперт.
По его словам, из развлекательного продукта игры все чаще превращаются в сложный нарративный инструмент и образовательную среду, способную удерживать внимание и передавать знания через интерактивность. Этот сдвиг создает принципиально новые требования как к создателям контента, так и к инфраструктуре его распространения.
Но создать успешную игру сегодня - задача не из легких. Об этом рассказал Константин Кондюков из компании «Еудокиа геймс». Самые популярные игры сегодня - мобильные, но именно здесь и самая высокая конкуренция.
«Самый сложный вызов сегодня - не создать игру, а успешно ее запустить, особенно в мобильном сегменте, - отметил Кондюков. - Я советую начинать с целостных нишевых проектов для ПК, делая ставку на качество и уникальность, а не на сиюминутную массовость».
Но несмотря на все сложности, эксперт уверен в росте рынка. При грамотной стратегии его объем может значительно увеличиться к концу десятилетия.
Но для устойчивого роста одной только хорошей игры мало. Нужна современная и удобная инфраструктура. О том, как ее создают, объяснил слушателям директор офиса перспективных и партнерских продуктов «Ростелекома» Александр Ряховский.
Компания запустила собственную игровую платформу «Игры Ростелеком». Это не просто магазин приложений, а целая экосистема, где разработчики могут легко публиковать свои проекты, а игроки - безопасно их покупать и обсуждать.
«Мы меняем свою роль: из компании, которая просто дает интернет, мы превращаемся в платформу, которая создает ценность вокруг цифрового контента. Это и удержание пользователей в одной удобной среде, и развитие передовых технологий, которые пригодятся нам в будущем», - пояснил спикер.
Появление второй крупной национальной платформы кардинально меняет правила игры, предлагая отечественным студиям новый мощный канал для продвижения и монетизации, снижая их зависимость от внешних решений.
Российская гейминдустрия проходит важный этап взросления. Она движется от эпохи простых мобильных развлечений к времени сложных платформ и экосистем. Успех теперь зависит не только от таланта разработчиков, но и от того, насколько хорошо их проект впишется в эти новые условия.
Реклама. Рекламодатель - ПАО «Ростелеком» ERID: 2SDnjdU8KYs










